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装备详解

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最近更新 : 2022-03-26 02:38 · 阅读数:3404 · 历史记录
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前言


本文为长篇攻略,请根据需求阅读需要了解的篇章。
另外本文为搬运翻译文(出处在页尾)。因个人翻译能力以及游戏经验有限,翻译的不一定准确。
如有任何建议请在评论区留言,谢谢。

1.装备简介

本章为未来战装备基本介绍,对装备有所了解的朋友可以跳过此章。



1. 装备名称:常用套装名字包括梅兹 メイズ 

2. 装备等级:第一种装备稀有度的等级,最高级为T6,最低级为T1,初期装备等级不是很重要

3. 装备类型:装备的类型解释了什么角色可以佩戴此装备(制裁者,士兵,机械

4. 装备稀有度:第二种装备稀有度的等级,一共有四种稀有度。SSR(橙色),SR(紫色),R(蓝色),N(灰色)

5. 精炼等级:通过吞噬其它装备和材料来获得精炼等级来提高装备的主属性

6. 主属性:每个部位的装备主属性是固定的,具体数值根据装备等级,装备稀有度,装备精炼度有关

装备类型
游戏类型名
对应角色
主属性
图片
武器
ハンズ - 表针
制裁者
攻击
小銃 - 步枪
士兵
炮弹
机械
护具
表冠
制裁者
体力
强化服
士兵
装甲
机械
配件
轴承
制裁者
命中
战视镜
士兵
瞄准镜
机械
机芯
制裁者
躲闪
战外骨骼
士兵
综合监视镜头
机械

7. 副属性:装备附带的特殊属性。某些装备的副属性1是固定属性或者少量属性类型。副属性2与1类似,只是不会是固定属性,可获得的属性类型也相对较广。装备可以通过紫色二进制来更换属性和提高属性。

8. 套装词条:当穿戴2件或4件相同套装装备时,套装属性将被触发。穿戴4套2件套套装克触发套装属性2次。个别套装属性只在装备稀有度SR以上才会出现。装备可以通过金色二进制来更换套装词条。


2.早期装备


2.1 刷T5装备


游戏早期时你应该刷T5装备。主要应该刷补给作战-军需物资1-4 (如果角色缺经验可以考虑刷自有契约3-3-3但速度较慢)
当军需物资1-7开放应改刷这张图。

早期应注重获得需要的套装词条。尤其是技能冷却(CD)攻击速度,以及体力(HP)
技能冷却主要用于输出型角色和辅助角色。攻击速度主要用于部分输出型角色。体力用于坦克型角色。

套装词条类型
简评
技能充能,攻击速度,体力
通用的套装,尽可能做出最多的4件套。
攻击,防御,护卫增伤
好用的过度套装,可作为暂时替代品。
暴击伤害,躲闪,突击队员增伤,前锋增伤,狙击手增伤,攻城增伤
特殊情况和个别角色会使用到的套装。
命中,暴击,辅助增伤,塔增伤
这类套装目前用途很少,不太需要留太多套这类装备。

当你已经有能力自动刷T5装备的时候,你可以放弃掉稀有度R(蓝色)和N(灰色)的装备。(但是还是建议角色先有装备穿先)
尽可能的保留所有的攻速和冷却套装。体力套装虽然也不错,但是通常更容易获得,并且坦克位置的 角色在出站时数量有限所以你会需要太多套体力装。但是获得体力套装仍然很重要。

对于不太通用的套装可以考虑对副属性有一些要求,保留一些相对属性较好的装备即可。
对于这一类装备需要注意的是副属性2,副属性1暂时可以无视(T5装备属性选择有限)。
注意不要使用任何的紫二进和金二进洗任何的T5装备。只有在副属性和装备词条搭配上有好的搭配时可以斟酌用紫二进提高副属性数值。

套装词条
一等副属性
二等副属性
技能充能(CD)
技能充能
地面伤害
地面减伤
攻速,命中,攻击,暴击,爆伤
地面伤害
技能充能(看情况)
地面减伤(限防具)
护卫伤害
攻速
体力,防御,躲闪
地面减伤
地面伤害(限武器)
远程减伤
空中减伤
技能充能
暴击减伤
职业增伤类
地面伤害
地面减伤(限防具)
职业增伤(跟套装词条相同)
技能充能(看情况)
攻击速度

早期可以保留的装备例图:

具体角色装备搭配请查看
全角色评价表

标题5


2.2:世界Boss装备
世界Boss掉落的装备(超导)和掉落的材料制作出来的装备属于进攻型装备。这类装备非常适合早期使用,而且比T5级装备更容易凑出套装。但是对游戏后期帮助有限。唯一后期值得保留的是防具,因为防具上仍保留暴击伤害(进攻型属性)的副属性,这对防具装备来说很少见。

适合保留的超导装备可参考上述T5装备建议。

3.后期装备


T6装备是后期装备,跟其它游戏相比,未来战的大多数T6装备是不能刷的。T6装备只能通过特殊渠道获得,而且数量有限。并不是每一种T6装备都是同一个级别的。某些T6的装备优先度更高是因为它们独有的装备属性,得到好的T6属性能够让你在游戏中超越其他玩家一大步。

3.1 三大件

梅兹套装(黑套)
黑套是输出型角色的主要套装。主要获得方式为竞技场商店,挑战本商店,挑战本,激战支援。

可保留属性、套装词条
装备类型
套装词条
副属性1
副属性2
武器
技能充能
攻击速度
体力
地面伤害
技能充能
护具
技能充能
攻击速度
体力
地面减伤
技能充能
暴击减伤(体力套装词条PvE可选)
配件
技能充能
攻击速度
地面伤害
技能充能

蜂鸟武器、戈尔迪亚配件(白套)
白套是坦克型角色的主要套装。套装是由蜂鸟武器梅兹护具以及戈尔迪亚配件组成。主要获得方式为竞技场商店,挑战本商店,挑战本,激战支援。

白套有非常稀有的副属性,其中包括综合减伤,近战减伤以及远战减伤。综合减伤因为属性较低所以通常被弃置不用。近战远战机制是按照敌方跟角色之间的距离来判断,并不是根据敌方职业来判断


可保留属性、套装词条
装备类型
套装词条
副属性1
副属性2
蜂鸟武器
技能充能
体力
近战减伤、远战减伤
技能充能(技能充能套装词条)
暴击减伤(体力套装词条)
戈尔迪亚配件
技能充能
体力
近战减伤、远战减伤
技能充能(技能充能套装词条)
地面减伤(体力套装词条PvP可选)
暴击减伤(体力套装词条PvE可选)

首要目标是搭配出一套白套和一套冷却黑套(72%技能冷却),金二进和紫二进应该优先为这一目标服务。

如果得到了防御或者躲闪套装词条,如果金二进有限,可以先暂用优先洗其它装备。但是体力套装是最优解。
冷却黑套也应该优先是全梅兹装备,如果搭配了戈尔迪斯和蜂鸟也可以先用。

3.2 角色专属装备


小琳金素萍的专属装备可以称为最好的专属装备。这是因为这两件的专属有其它装备没有的主属性(攻击速度)。
(感谢Himura#29822的图片)

在精炼10级时这两件装备将会提供30.4%的攻速,这比攻速套装属性还要高出10%的攻速。因为如此建议各位就算凑不成套装也可使用这两件专属装备。小琳的10级精炼的专属装备要比大多数的爆伤和攻速套装输出要高。这两件装备在角色达到100级之后可以在档案副本中通过情报来换取。(后期这两件装备可以刷,小伙伴们洗装备时请斟酌

另外值得一提的是黑客凯尔的专属装备,因为这两件装束装备的副属性1是技能充能。佩戴这件装备理论上可以达到83%的技能充能(其它角色通常可达到上限是72%)。这两件装备目前不能刷(目前韩服亚服还不能刷这两件专属,但不代表以后不可以,所以洗装备请谨慎)

3.3 暗影殿堂装备



暗影套获得方式,请阅读暗影殿堂

暗影套主要适合近战输出和远战输出型角色,是黑套很好的下位替代。

装备属性
游戏类型名
主属性
图片
副词条1
副词条2
套装属性
简评
光谱表针
攻击
VS前锋单位增伤
VS突击单位增伤
VS护卫单位增伤
VS狙击单位增伤

攻击速度
移动速度
暴击伤害
VS地面单位增伤
VS空中单位增伤
光谱子弹(0/2)
攻击力+10%
命中+10%

光谱装备(0/2)
攻击力+10%
躲闪+10%

光谱锁链(0/2)
攻击+10%
暴击+10%

光谱惩戒(0/4)
攻击力+16%
暴击伤害+16%

光谱怒火(0/4)
攻击+16%
攻击速度+8%

光谱精神(0/4)
攻击力+16%
技能充能速度+12%





适用于有爆发的角色


比攻击套强



适用于有爆发的角色


属性过于小众,不推荐


DPS最好套装,适用普攻角色


属于伤害冷却两兼顾的装备。但是攻击不如2套攻击套。冷却不如普通冷却套。



光谱步枪
光谱炮弹
光谱表冠
体力
技能充能速度
异常状态抵抗率
暴击伤害减伤
VS地面单位减伤
VS空中单位减伤
VS前锋单位减伤
VS突击单位减伤
VS护卫单位减伤
VS狙击单位减伤
光谱强化服
光谱装甲
光谱皇冠
命中
技能充能速度
异常状态抵抗率
暴击伤害
VS地面单位增伤
VS空中单位增伤
暴击伤害减伤
VS地面单位减伤
VS空中单位减伤
VS前锋单位减伤
VS突击单位减伤
VS护卫单位减伤
VS狙击单位减伤
光谱视镜
光谱模块
红色词条/套装优先选择,蓝色词条/套装次选,其它看需求选择。

暗影模具造出来的装备固定为T6。超精密磨具会造出SR-SSR稀有度的装备,其它模具会造出N-SSR稀有度的装备。
N-SSR会出现2件套装属性词条。SR-SSR会出现4件套装属性词条。

作为T6装备任何一套暗影2件套都要比普通装备的攻击套要好,所以攻击套可以正式被任何2件暗影套替代。因为2件套可以在N-R稀有度中出现,所以可以考虑用N-R稀有度有好副属性的装备先保留。(小心别当狗粮)

3.4 勇气套


以后再来填坑



4.总结


请查看 - 后期装备分配


引用


本文为亚服翻译搬运

原作者: Dreaps

Discord: Dreaps#5634

Reddit Handle: u/ExoPrimal

原文:https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRggab0b04yViRGgcTWslnXXwaRuy3LlnZoL6kMs4VD8kmci7m2Ns7RWv4JZVz6wfQIBnyBFds3YBZr/pub


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